Ekrandaki Görüntü Nasıl Oluşur?
- Monitörünüze yeteri kadar yakından bakarsanız görüntünün çok küçük noktalardan oluştuğunu görürsünüz.
- İşte bu noktalara görüntünün en küçük birimi olan piksel denir.
- Her pikselin kendine ait renk ve yoğunluk bilgileri vardır.
- Daha genel bir tanımla piksel için ekranın bağımsız olarak kontrol edilebilir en küçük parçası olduğu söylenebilir.
- İşte bu piksellerden binlercesi bir araya gelerek ekrandaki görüntüyü oluşturur.
Çözünürlük
- Çözünürlük, ekrandaki görüntünün kaç pikselden oluşacağını belirler ve yatay-dikey piksel cinsinden belirtilir (800x600, 1024x768 gibi).
- Çözünürlük arttıkça görüntü birbirinden bağımsız olarak kontrol edilebilen daha çok pikselden oluşur ve görüntü kalitesi de yükselir.
Çözünürlük arttıkça yükselen görüntü kalitesinin de bir bedeli var tabi ki : Çözünürlük yükseldikçe kontrol edilmesi gereken piksel sayısı ve dolayısıyla da gerekli işlem gücü, ayrıca bu piksellerin bilgilerini tutmak için gerekli bellek miktarıyla onların transferi için gereken bellek bant genişliği artar. Bu yüzden de performans düşer. Kullanmak istediğiniz çözünürlüğü hem ekran kartınız desteklemeli, hem de monitörünüz fiziksel olarak gerekli sayıda pikseli ekranda oluşturabilmelidir.
Renk Derinliği
- Renk derinliği bir pikselin alacağı renk miktarıdır.
- Renk derinliği artarsa her pikselin alabileceği renk sayısı da artar.
- Piksellerin renk çeşitliğinin artması görüntünün gerçeğe yakın olmasını sağlar.
- Pikseller de ki renkler kırmızı, yeşil, mavi (RGB) renklerinin karışımından oluşur.
- Renk derinliği arttıkça pikseller de ki veri miktarı da artar.
- Bu artış ekran görüntü işlemcisinin işleyeceği veri miktarını da arttırır ve daha fazla görüntü belleğine ihtiyaç duyulur.
- Renk derinliği bit cinsinden belirtilir. 8 bit kullanıldığında bu bitlerden 2^8=256 birleşim (kombinasyon) üretilir. Aynı şekilde 8 bit renk derinliğinde de her piksel için 256 renk kullanılabilir.
- İnsan gözünü aldatıp ekrandaki görüntüyü gerçek gibi göstermek için kullanılan üç rengin de (kırmızı, yeşil, mavi) 256'şar tonu gereklidir, bu da renk başına 8 bitten 24 bit yapar.
- Bu mode True Colour (Gerçek Renk) adı verilir. Fakat çoğu güncel ekran kartı görüntü belleğini kullanma yöntemleri yüzünden pikselleri bu modda göstermek için 32 bite ihtiyaç duyarlar. Kalan 8 bit alpha kanalı (piksellerin saydamlık bilgisini tutar) için kullanılır.
Görüntü Arayüzleri
Görüntü arayüzü ekran kartının çözünürlük ve renk derinliğini belirler. Görüntü arayüzü ekran kartının görüntü kalitesini etkilemektedir.



Gamze Güveme (Yazar Hakkında)


0 yorum:
Yorum Gönder
Not: Yalnızca bu blogun üyesi yorum gönderebilir.